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    Pourquoi Reliquia ?

    reliquia

    06/04/2020

    La naissance d'un projet d'envergure

    Comment nous est venu l'idée d'un projet tel que Reliquia: The Immortality Stone ?

    À l'origine, nous étions que trois passionnés. Amateurs de jeux vidéo d'aventure tel que: Assassin's Creed, Uncharted ou Zelda. C'est en allant voir le dernier Tomb Raider, sorti en 2018 et réalisé par Roar Uthaug que nous est venue l'idée de réaliser un jeu d'aventure. "Eh les gars, et si on faisait notre propre jeu à la Tomb Raider" dis ai-je.

    Mais nous étions confrontés un problème important: Comment réaliser un jeu vidéo à la Zelda ou The Witness en ayant des connaissances limitées dans ce domaine d'activité. Forts, heureusement, parmi nous, deux d'entre nous allaient poursuives ses études supérieures dans une école de Jeu Vidéo. 

    Ainsi, nous avons commencé à travailler sur ce projet durant notre temps libre en recrutant d'autres personnes aussi passionnées que nous, afin de nous aider dans le développement. Voilà maintenant deux ans que nous travaillons un maximum sur Reliquia en espérant le sortir d'ici deux à trois ans. 



    Pourquoi Reliquia ?

    reliquia

    06/04/2020

    La naissance d'un projet d'envergure

    Comment nous est venu l'idée d'un projet tel que Reliquia: The Immortality Stone ?

    À l'origine, nous étions que trois passionnés. Amateurs de jeux vidéo d'aventure tel que: Assassin's Creed, Uncharted ou Zelda. C'est en allant voir le dernier Tomb Raider, sorti en 2018 et réalisé par Roar Uthaug que nous est venue l'idée de réaliser un jeu d'aventure. "Eh les gars, et si on faisait notre propre jeu à la Tomb Raider" dis ai-je.

    Mais nous étions confrontés un problème important: Comment réaliser un jeu vidéo à la Zelda ou The Witness en ayant des connaissances limitées dans ce domaine d'activité. Forts, heureusement, parmi nous, deux d'entre nous allaient poursuives ses études supérieures dans une école de Jeu Vidéo. 

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    contact@asso-theproject.com

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